3 thoughts on “Breaking Glass with Maya

  1. Hocam merhaba çok güzel anlatım. Bunu uyguladım ancak bir iki sorum olacak. Öncelikle objeye biraz kalınlık ekledim ancak parçaların dağılmasından sonra vertex lerin hepsi gravity yüzünden yüzeye sıfır oluyorlar. Böylece tüm vertexler aynı hizaya geldikleri için parçalar 2 boyutlu gibi oluyor. Bu sorunu nasıl aşabilirim?
    Ayrıca bu objeyi cache ile birlikte fbx olarak export ettiğimde normal animasyon olarak oynar mı? Yoksa her parça için bu cache i bake etmek gerekir mi?

    1. Öncelikle cevap için teşekkür ederim. Ama cache den hem önce hem sonra denememe rağmen sonuç aynı oldu malesef.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *